3D Study 画像掲示板
機能していないなら - KITA
2011/10/07 (Fri) 12:55:44
無駄を削っちゃいました
スッキリしたw
こんばんわ(^_^) - ぎ~
2011/09/22 (Thu) 22:27:27
ご無沙汰してます(^_^)
おげんきですか?
自分のブログもほっぽって最近はPC
からも離れちゃってます・・・
KITAさんは健在のようでなによりです(^_^)
Re: こんばんわ(^_^) - KITA
2011/09/23 (Fri) 11:37:36
ぎ~さん
こちらこそご無沙汰しています
体調は良いのですが自己管理が出来なくて
最近かなり増量してます><
自分もこのHPはかろうじて存続していますが
機能をしているのはこの掲示板だけですw
もう掲示板だけでもいいのかも><
DoGAもふと触りたくなった時に使うくらいで
最近はまたお休みしています
また刺激的なぎ~さんの作品も見たいです
気長にまってます
ありがとうございました
暑中お見舞い - KITA
2011/08/05 (Fri) 11:19:49
今年は節電等で体調を崩しやすい
自分は2週間前から鼻風邪ひきで治る気配なし
病院行ったほうがきっといいはず・・・
今日DoGAに投稿したのは珊瑚礁の海を
再現したかったのですが
無数の魚達を入れると動かなくなるので
色々と考えたのですがポリゴンを減らすには
これしかないと結論今回試しましたが
思ったよりうまくいったので満足しています^^
この画像でポリゴン9000たらずなんですよ
Re: 暑中お見舞い - 470M
2011/09/18 (Sun) 01:14:50
kita様
もう秋ですね。
御久しです。
今年は季節に合わない天気が続いていますが、
御体ご自愛くださいませ。
無駄ポリゴンを置いてお茶を濁しておきますね。
では、また。
470M
Re: 暑中お見舞い - KITA
2011/09/23 (Fri) 11:29:25
470Mさん
お久しぶりと言いますか
随分ご無沙汰していますがお元気ですか?
自分はボチボチまったり過ごしています
そう言えばエボは元気ですか?^^
DoGAの建物は近未来的なデザインで
この作品はきっと街中の設定なんでしょう
構想が浮かんできます
自分はPCは立ち上げたりしていますが
YOUTUBUとニコ動をさまよっています
DoGAはまた休眠に入りましたw
又寄ってください
メッセージ嬉しかったです
次はもう少し早くレスできるようにします><
はじめまして - HIRO@H/MIX URL
2011/05/30 (Mon) 19:19:09
はじめまして、H/MIX GALLERYの秋山と申します。
素敵な動画に音楽をご使用いただきましてありがとうございました^^
こういうの作れる人、本当に凄いなーと思います。
今後ともどうぞよろしくお願いいたします!
Re: はじめまして - KITA
2011/05/31 (Tue) 11:06:30
秋山様
この度はありがとうございました
1つの動画作品を作る時、音と映像は不可欠と思っています
こんな作品でも音楽で助けられていると感謝しています
またお世話になる事も有ると思いますので
よろしくお願いします
ご丁寧にありがとうございました
GASU KETSU - KITA
2011/05/28 (Sat) 03:45:37
一気に作ってアップしました
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20110528030408&class=B
You Tubeにもアップしました
こちらの方が高画質です
http://www.youtube.com/watch?v=MqrwZ3PncDs&feature=channel_video_title
お久しぶり - KITA
2011/05/23 (Mon) 10:29:21
かなり放置していたHPはもはや稼動は
このBBSだけになってしまってる><
もうこのBBSだけでも良いのでは?
逆にこのBBSが無くなると
HPも終了なのかなとか思ったりする
また、久しぶりにDoGAサイトに行ってみると
活気が出ていて凄く嬉しくなった
自分も何か作ろうかなって気持ちにもなる
でも以前のような意欲や自分の限界も感じたりで
そんなにうまくもいかない
とりあえず以前作った物を引きずり出して
何かを作ろうと思う
F-22とアパッチはもう数年前に作ったけれど
お茶濁しに登場させたけど
今回使ってみようかなと思う
いわいる
使い回しであるw
USS - KITA
2010/10/02 (Sat) 12:54:03
一応最新作の「スタートレック」のエンタープライズです
以前のからもう少し作りこみました
動画はこちら
http://www.youtube.com/watch?v=9wYxrgzSnnM
Re: USS - el
2010/10/02 (Sat) 23:03:18
いいなぁ!懐かしいです。新作のスタートレックが映画になったときに、レイトを三夜連続でみたことを思い出しました。・・・いや、女優が可愛かったからじゃありませんよ。
この調子で海底大作戦のシービュー号も、是非!
Re: USS - KITA
2010/10/10 (Sun) 13:25:57
elさん
スタートレックはTVシリーズ初期の
エンタープライズが好きで今回の新作は
当時の雰囲気を残していたので作りました
それから一年さらに手直しして完成ですかねw
シービュー号ですか!良いですね^^
サンダーバードのシリーズなんかも良いですね^^
作って見たいです
watashimo - el
2010/08/09 (Mon) 05:44:49
投稿された3D画、私も作ってみたいのですが、左右に動画をどうやって並べたら良いのかわかりません。よろしければご教授ねがえませんか?
Re: watashimo - KITA
2010/08/09 (Mon) 21:19:23
elさん
あらためて解説のページを作りますので
少しお待ちください
簡単な説明
1 普段と同じようにモーションを作ります但しカメラが回転するようなのは避けた方が良いかと思います
2 それをレンダリングしますがその時の名前の後にL(左)と付けてください、これが左側の動画になります
3 次に同じモーションを呼び出して、カメラの始点位置をY座標を右に100-300(この数値で立体の度合いが大きくなります)ずらします
4 同じ数字分カメラの終点位置でY座標をずらします
5 これで最初のカメラワークのY座標100-300ずれたモーションができました
6 これを保存時最後のLをRに変更して保存してください
7 このモーションをレンダリングします
今回の質問はここからですね^^
8 LとRの動画が完成していますので、物体を出サインする(パーツエディター)を立ち上げます
9 パーツの正方形(P1¥P103)を今回動画のサイズで作り右と左分で2枚並べます(画像)
10 左の材質変更で模様を選び、変更しても良いユーザー模様を(ここで変更しても以前使用したテクスチャは保存されていて変更されませんのでご安心を^^)選んで、ファイルの種類を「ムービーAVI」を選びレンダリングした「R」のファイルを選びます(動画テクスチャです)
右の指定に「R」の動画を入れるかは交差法なので左右逆になります、適当な名前をつけて保存してください
平行法で見る場合はそのまま「L」にします
11 新しいパレットを追加して模様をもいひとつRの動画テクスチャを作って右側に指定してください
12 これでLとRの動画テクスチャをLとRのパネルに貼り付けました
テストでレンダリングしてみて下さい
一番最初のフレームが二個並んでレンダリングされるはずです
これで保存してモーションでこれを呼び出してコマ数分フレームの変更をしてすべて動かない状態でモーションを作ってください、このとき二枚のパネルがきっちりと収まるようにサイズ変更もしておきます
13 このモーションをレンダリングします、スクリーンに映ったの撮影している感じですので光の当たり方などで出来上がりが変化しますので色々とためして下さい
分かりにくいと思いますがまた図解で説明できたらと思います
どうしましょう・・ - el
2010/04/06 (Tue) 21:18:54
DoGAでロボットコンテストなるものが開催されるようなのですが、あんまりロボットは得意じゃない・・。
今あるデータはバードタイプのゾイドもどきですが、こんなのでもロボットといえますかね?
Re: どうしましょう・・ - KITA
2010/04/19 (Mon) 01:46:43
elさん
返信遅れまして
大変失礼しました^^;
いかに放置しているかって感じで言い訳できませんが><
このメカはギャラリーでも拝見しましたが
王道的なロボは激戦になりそうですが
この様なタイプは意外と少ないのではと思いますので
極められたらいかがでしょうか^^
鳥的に考えると羽が少し小さく感じられますが
これは私感ですのでw
まぁこれ位の方が行動は素早く
機敏な動きが期待できそうですね
ロボットコンテスト頑張って下さい!
ちなみに自分はロボ系は殆ど作っていないので
参加は出来ません
唯一このメカ位かな^^
Re: どうしましょう・・ - el
2010/04/20 (Tue) 21:02:06
いや、このメカで十分でしょう(汗 かなりいけてますよ!
久々 - KITA
2009/07/08 (Wed) 01:41:33
スタート・レックをみて
エンタープライズを作ってみました
動かして見た
動画もYouTubeにアップしました
http://www.youtube.com/watch?v=G1qqisL3Koc&feature=channel_page
DOGA関係の署名運動を行っています。 - 飛翔
2009/05/02 (Sat) 19:23:31
はじめまして。DOGAギャラリーにて作品を投稿している、飛翔と申します。
http://doga.jp/tkbbs/tkbbs.cgi?bbs=doga&number=8106
とてかんCGにしか収録されていない未来都市などの
背景やパーツをL3向けに公開して欲しい、という署名運動を行っています。
都市背景については、現在L3向けに公開されているものだけでは
物足りないと感じています。
よろしければ、ご賛同をお願いします。
Re: DOGA関係の署名運動を行っています。 - KITA
2009/05/05 (Tue) 10:03:17
飛翔さん
素晴らしい企画されてご苦労様です
今投稿してきました
自分も同じ思いをしていました一人です
有志により始めました「合体PROJECT」は、
そんな隙間を埋められる物を作ろうとするものです
今は休止状態の企画になっていますが><
http://gattaiproject.web.fc2.com/
こちらに勝手ですがコピー貼り付けをしまして
飛翔さんのこの企画を少しでも
広められると良いなと思いました
不都合な場合は言ってください^^;
2009 - kazu
2009/01/01 (Thu) 13:25:23
あけましておめでとうございます。
昨年は大変お世話になりました。
本年も宜しくお願いします。
当方もⅤ号戦車作成後、時間だけでなく創作意欲が?たまに ありますけど
焦らずマイペースで行きましょう
Re: 2009 - KITA
2009/01/05 (Mon) 18:05:30
Kazuさん
返信が遅れまして申し訳ございません
本来ならこちらからご挨拶しないといけませんが
Kazuさんや豹さんには失礼したと思っています
どうぞ本年もよろしくお願いいたします
Kazuさんの爆発を拝見したら
少しの溜めの時間も必要ですよね
また拝見できるのを楽しみにお待ちしております
ありがとうございました
KITA
賀正 - 豹
2009/01/01 (Thu) 00:31:14
KITAさん
あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いします。
大きな革新の年になりますように(-人-)
Re: 賀正 - KITA
2009/01/05 (Mon) 18:00:21
豹さん
返信が遅くて申し訳無いです^^;
こちらこそよろしくお願いします
革新って良いですね、変わらないと何も出来ません
じっくり変えて行きたいと思います
ありがとうございました
KITA
完成間近 - kazu
2008/11/29 (Sat) 18:10:56
Ⅴ号戦車完成間近です。
足回りの車輪をもう少し作り込めば、完成です。
現在ポリゴン数 約46000
ティガーほど、ポリゴン数が延びなかったです
キャタピラのパーツを少し変えている為ですが。
Re: 完成間近 - KITA
2008/12/01 (Mon) 23:26:51
Kazuさんに火が付いた!
この勢いはもう止まらない!
しかしもう手馴れたのですか?ポイントを抑えた作りは凄いです
エンジンあたりの後部はなにこれ!ですね
モデルのバランスが良いから安定感存在感が素晴らしいです
これで途中経過とは・・・
自分もがんばろう
Re: 完成間近 - kazu
2008/12/02 (Tue) 22:00:34
今晩は、
Ⅴ号戦車は、ツェメリットコーティングの調整のみ
となりました。
フル装備で50743ポリゴン
きりがないのでこの辺りで完成にしたいと思います。
Re: 完成間近 - KITA
2008/12/03 (Wed) 21:49:40
キャタピラはバンプなんですよね!?
自分にはどう作られたのかが分かりません
50000ポリですか!自分が以前作った装甲車がほぼ50000ポリだったのですがキャタピラないし・・・
無駄に使いすぎてるんですね><
鉄板の厚みまで伝わるモデリングが素晴らしい
次が楽しみです
Re: 完成間近 - kazu
2008/12/04 (Thu) 01:43:35
バンプはDoGAで言う凹凸模様のことなので、組み合わせパーツの一部に使っています。
前作のティガーに比べ半分のポリ数で収まっているのは、やはり キャタピラのせいだと思います。
KITAさんの装甲車は、タイヤ部分でかなりポリ数を稼いではいませんでしょうか
Re: 完成間近 - KITA
2008/12/05 (Fri) 14:48:57
確かにタイヤですw
バンプを使いこなせばもっと軽く表現のバリエーションも増えるんでしょうね
このタイヤもバンプでの表現をうまく使えばめちゃくちゃ軽くなるんでしょう
しかしこの制作意欲の無さはなんやろ^^;
キャタピラ - kazu
2008/11/08 (Sat) 03:28:40
只今、戦車作成中です
上部は大凡60%の出来具合ですが
キャタピラの作り方で考え中
タイガーⅠ型戦車用の
キャタピラの簡単な作り方てあるんでしょうか
余りミリタリー系は詳しくありませんので
HPの写真等を観て作っていますが
バランス的にどうでしょうか
ご指導ください、宜しくお願いします。
Re: キャタピラ - KITA
2008/11/08 (Sat) 22:45:53
スゲーーーー!
Kazuさんの戦車!ってKazuさん初トライですか?
以前零戦は拝見したことが有りますが・・・
しかし作りこんでいますね、自分は以前ボナパルトで戦車らしき物を作りましたがキャタピラは辛いです^^;
ボナパルトは比較的簡単にごまかして作りましたが
実際のキャタピラとか考えると気が遠くなってしまいそうです><
現実の戦車は自分は作った事が無いので自分もちょっとちらべて見ましたが
これと言ってヒントになるような事は少なかったです
豹さんとかにアドバイスもらった方が的確だと思いますが・・・
豹さ~~~ん!
豹さ~~~ん!
豹さ~~~ん!
これくらい呼んだら返事が来るはずwきっと^^;
一つ探していた時に自分ならってのが有りました
模型やサンのサイトですが
http://www.rainbowten.co.jp/japan/aoki/hide2811/gk01.html
戦車の作り方の紹介なのかな??
キャタピラもイメージがつかみ易い部品の画像が有りました
で、思ったことは
キャタピラは1個作って多関節で繋いでいく方がきっと楽だし修正もしやすく思いましたがどうでしょうか?
バランスなどは凄く良く出来ていると思います
Re: キャタピラ - kazu
2008/11/09 (Sun) 10:24:26
早々にレスありがとうございます。
面白そうなサイトですね
自分が参考にしたサイトもやはり模型作りのサイトが多かったです。
模型を観ながら作った方が早いんですかね!
キャタピラ付き完成したので、置いて行きます。
Re: なにこれ - KITA
2008/11/10 (Mon) 09:03:39
一晩で完成ですかぁ^^;
それにしてもKazuさんの集中力は凄いですね
まぁ自分も作り始めると結構没頭してしまいますが
キャタピラも完璧じゃないですか!
ちょっと砲塔のサイズが大きいかなって思いますが
もっとも自分は画像のプラモデルとの比較なのでw
気にされないようにしてください
それにしても凄い作り込みと完成度はさすがですね^^
フルポリゴンキャタピラのワイヤフレームレンダリングの綺麗さは異常 - 豹 URL
2008/11/12 (Wed) 22:25:58
・・・ん?このあたりで呼ばれた気が・・・
お!これはギャラリーで見たタイガーI
この子は砲塔後方部の丸みがなかなかの曲者だったような気がしたんですが...
見事にクリアしていて驚きました!
一応僕も写真から起こしてるのですが
やっぱり引っかかるのは模型サイトの方が多いですね。
最近の模型は再現度かなり高いのでモデルにするには有効かと思います。
ウェザリングなどのマッピングは実際の写真を見たりすると結構印象が変わってきますよ^^
写真は少ないですが戦車の研究サイト↓
http://mirainet.cool.ne.jp/sheep/combat.html
*添付画像ははじめて写真のみから起こした車両
Re: キャタピラ - hooky
2008/11/13 (Thu) 02:29:00
かっこいいキャタピラが欲しいよぅ。と念じて幾星霜…
格好のスレ! と喜び勇んだものの、kazuさんの画像を見て
キャタピラだけ格好よくても猫に小判、宝の持ち腐れと気付く…
ウチの似非戦車には似非キャタでいっかぁ…と超適当に組んでみました
…ぶっちゃけ構造すら良く分かってません
モデルカステンの組み立て式可動キャタピラでも買えば資料にはなるんでしょうけど。
Re: 写真 - KITA
2008/11/13 (Thu) 16:03:34
豹さん
結構大きな声出しましたので、聞こえて良かったです^^
写真から起こすって大変ですよね
2Dの世界では模写とかが有りますが
それを3Dで組み立てるってサイズや位置がまとまらず
手直しバランス手直しの繰り返しですよね
Kazuさんもそうでしょうが皆さんの集中力には感服します
模型と実写の写真はかなり違った印象になるのは精密さだけでなく、カメラレンズとやはり光源ですかね
プラモデルも日光の下で撮ると結構リアルに見えたりします
CGもリアルを追求すると光源になるんでしょうね
リンクの資料は実写って言うのが良いですね
自分も作りたくなってきましたが止めときますw
Re: キャタピラ - KITA
2008/11/13 (Thu) 16:18:12
hookyさん
自分も構造は分かりません><
近くの工事現場のユンボでも見に行ったら構造くらいは理解できるかもしれません^^;
hookyさんの戦車のキャタピラ拝見!
って良く見るとめちゃくちゃシンプルな構成ですね
バンプでごまかした?ごまかされた!
自分は十分にキャタピラしていると思います、どこでも高速で動ける軽量ボディなどデザインも良いですね^^v
Re: キャタピラ - kazu
2008/11/14 (Fri) 01:08:39
KITAさん
資料ありがとうございます。
有効に使わせて頂きます。
ほんと、砲塔が少し大きいような、WEB上の模型写真を参考にしているので、アングルによって 大きいかな小さいかなと悩んでいたところです。
今後 微調整を出来ればして行きます。
豹さん
こちらでは、はじめまして
いちもLギャラでは、作品を楽しく拝見させて頂いています。
豹さんも 写真からモデリングされるんですね
安心?
自分以外の人は、どうしているのかなと思っていたしだいです。
hooky さん
こんばんはです
実在物を作るのは、2作目
色々と勉強になりました、
ま、キャタピラもその1つです、以前作った4キャタ戦車に 応用できないかと思っています。
タイガーのキャタピラも結構手抜きだったりします。
アングルによって もろ バレます。
Re: キャタピラ - hooky
2008/11/14 (Fri) 03:36:24
■KITAさん
実は昔撮った写真はあるんですけどね…(添付、画像デカイです
戦車っぽくはないので参考にはしてなかったんですが、レールがカンジキ履いてるような構造?
似非キャタピラは資料とか用意せずに作ったんですが、何かに似てると思ったら、アレだ。
RC戦車とか電動走行玩具のうっすいベルト状のゴムキャタピラ。
まぁこっちの方が車体のイメージには合ってる気がします。
ちなみに似非戦車の正体はこちら
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20040515210410
あと走行動画とか
http://mayim.jp/~hooky/DoGA/movie/t2_run.mpg
■kazuさん
こんばんは。
2作目でこのクオリティ…
細かく作り込むのが苦手な自分には想像もつかない精緻な仕事ですね。
詳しい人なら粗が見抜けるのかもしれませんが、僕には分かりません。
でも、この色だと転輪がビア樽みたいに…(笑
Re: キャタピラ - KITA
2008/11/15 (Sat) 22:13:35
Kazuさん
この色!迷彩がいいですね^^
テクスチャはオリジナル?RGBの設定?ですか?
土っぽくて良いですがパイプ類がピカピカすぎる様に思うのですが、おろしたての戦車だったらこんな感じになるんでしょうかね
確かにキャタピラがスキッ歯になっていますが、バレてるって言わなければ分からなかったと思います
砲塔ですが少し大きめに作ったほうが存在感が増したりしますので、今のままでよいと思いますよ^^
Hookyさん
ユンボ!さすがちゃんと資料しして撮っていることに感動しました!
大昔、プラモのリモコン戦車を組んだことが有るのを思い出しました
そうです!確かにゴム製のキャタピラでした
やはりプラモとかフィギアとか手元にあった方が細部の構造など分かりやすいので作りやすいのかもしれませんね
似非戦車は実は変形ロボマシーンだったんですね
ロボと戦車共にカッコイイです
Re: キャタピラ - kazu
2008/11/16 (Sun) 14:37:29
戦車等を探していて
面白いサイトを見つけました。
http://www.1999.co.jp/
JPGで設計図等を公開しています。
タイガーの修正に役立ちそう、
模型の3面図、戦車、戦闘機、艦船など
Re: 設計図 - KITA
2008/11/17 (Mon) 09:53:32
このサイトの膨大な情報量は凄いですね
無限じゃないかと思うくらいw
しかし親切な所ですね内容も分かりやすいし買おうかなと思ってしまいます
情報収集の資料としても最高ですね
何か作りたくなってきました^^